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Massig Infos zu Ghost of Tsushima

Artikel von | 13.06.2018 um 09:44 Uhr

Die Freude war groß, als es erstes Gameplay zu Ghost of Tsushima gab. So beeindruckend wie das auch war, hatte man Fragen. Ein paar davon werden nun beantwortet.

Dann legen wir direkt los:

  • Es ist ein Open World Samurai Adventure
  • Der Haupt Charakter heißt Jin Sakai
  • Der Fokus liegt auf Realismus
  • Das gezeigte Gameplay ist kein Teil der Haupt Story, sondern eine Nebenmission
  • Das Spiel ist eher fiktiv, man baut die Geschichte von damals nicht 1:1 nach
  • Die Haupt Story dreht sich um den Kampf von Jin gegen die Mongolen
  • Der Anführer der Mongolen ist ein unangenehmer Killer, der Jin einschüchtern will
  • Jin muss jenseits seines Samurai Trainings gehen um gegen die Mongolen zu bestehen
  • Es gibt viele Geschichten in dem Spiel. Man findet sie womöglich nicht alle beim ersten Mal
  • Es gibt viele Nebencharaktere mit Nebenmissionen
  • Das Thema der Kämpfe ist „Dreck, Blut und Stahl“
  • Möglichkeit für andere Waffen, bisher wird aber nur das Katana gezeigt
  • Sucker Punch deutet an, dass Jin Samurai Techniken ablegt und dafür neue Assassinen Techniken lernt
  • Jin hat gelernt wie man den Greifhaken nutzt, es war nicht Teil seines Samurai Trainings
  • Bewegung ist ein wichtiger Aspekt. Erwartet das alles in Bewegung ist – Bäume, Gräser, Blätter und mehr
  • Es wird Bambus Wälder, Landschaften, aber auch Schlösser und Städte geben
  • Alles was man im Hintergrund sehen kann, kann man auch erreichen. Wie Mongolen Schiffe oder Pagoden, man hat die Freiheit hinzugehen wo man will, in seinem eigenen Tempo
  • Man will Spieler viele Möglichkeiten zum navigieren geben
  • Es wird ein minimalistisches HUD geben
  • Es wird wohl eine Foto Modus geben
  • Man kann das Spiel auch mit japanischen Stimmen spielen (Gott sei Dank)
  • Jins Spitzname ist „The Ghost of Tsushima“
  • Jin ist eine Legende in Japan genannt „Der Geist“
  • Jin ändert seine Kleidung. Neben einer Rüstung, trägt er in verregneten Gebieten einen Mantel aus Stroh
  • Das Pferd heißt Nobu und ist wichtiger Bestandteil des Spiels
  • Das Maß an Details aus dem Gameplay, wird es im ganzen Spiel geben

Folgende Infos sind geleakt:

  • Die Welt fühlt sich sehr lebendig an, da Leute sich vor Jin aus Respekt verneigen, aus Angst davon laufen oder ihn angreifen, um seine wertvolle Ausrüstung zu bekommen
  • Jeder Außenposten, bzw jedes Dorf hat eine Story hinter sich und eine Quest Reihe. Wenn man die komplette Quest Reihe nicht beendet, kann es passieren, dass die Mongolen sich die Punkte zurück erobern
  • Das Spiel hat zwei zentrale Städte und viele kleinere Dörfer und Außenposten
  • Es wird NPCs geben die euch den Weg des Geistes (Assassinen) beibringen. Dies geht gegen den Weg der ehrenvollen Samurai. Jin wird also erst lernen müssen Shuriken zu werfen, Kunai zu nutzen oder Alchemie zu nutzen
  • 2 Haupt Fähigkeitenbäume – der Weg des Samurai und der Weg des Geistes. Samurai fokussiert sich auf Schwertkampf, Pfeil und Bogen und Verteidigung. Geist fokussiert sich auf Stealth, Alchemie und Agilität
  • Der Samurai Baum ist direkt von Anfang an komplett ausgefüllt. Für den Geist Baum muss man bestimmte Aufgaben erfüllen und beispielsweise mit einem Alchemisten zusammenarbeiten um Gifte zu erlernen
  • Wann wird frei zwischen Samurai und Geist Rüstungen wechseln können. Jin wird in voller Samurai Montur nicht klettern oder schwimmen können. Dafür hält er mehr aus. Man kann Sets aber auch mischen, was in Städten und Außenposten möglich ist
  • Dort kann man auch schlafen und und Zeit verstreichen lassen. Also kann man Missionen beispielsweise tagsüber als Samurai angehen oder bei Nacht als Geist
  • Als Geist kann man Gebäude sehr schnell erklimmen, mit dem Greifhaken sogar noch schneller
  • Im Geist Outfit will man nicht unbedingt gesehen werden, da die Leute einen dann als Assassinen sehen und das kommt gar nicht gut an. Das Spiel empfiehlt am Tage als Samurai und bei Nacht als Geist zu agieren, ihr habt aber die freie Wahl. Manche Quests kriegt man aber nur als Samurai und manche nur als Geist

Das klingt doch alles schon mal ganz gut, sogar verdammt gut. Wir sind jedenfalls richtig heiß auf den Titel, wie sieht es bei euch aus?

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