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Call of Duty: Black Ops II – Matchmaking-System berücksichtigt Internetverbindung

Artikel von | 27.10.2012 um 11:25 Uhr

Mehr oder weniger zufällig wurden nun über twitter einige Verbesserungen am Matchmaking-System von Call of Duty: Black Ops II bestätigt. Treyarchs David Vonderhaar bestätigte auf die Anfrage eines Spielers, dass jenes dieses Mal nicht die Spieler nur mehr nach Regionen in ein Spiel steckt, sondern auch Latenz und Ping der Internetverbindung berücksichtigt, sodass es zu möglichst wenig Beeinflussungen kommen soll.

Weitere Informationen dazu sollen noch veröffentlicht werden. Positiv klingt das aber alle mal, welche Erfahrungen konntet ihr in bisherigen Ablegern sammeln?

http://www.abload.de/img/img_4638fvdg6.png

Call of Duty: Black Ops II erscheint am 13. November 2012.

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  1. User Avatar

    Wollen wir das beste hoffen und das schlimmste befürchten^^ Besser wie in MMW3 mit der FUUUU***** LagCompensation kanns wohl kaum werden.
    Warum keine Server zur verfügung gestellt werden versteh ich einfach nicht, kann ja ned so schwer sein… :/

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